قصة تفاعلية تحتوي على مهام تعليمية وألعاب مصغرة للأطفال من سن 6 إلى 9 سنوات.
تبحث الشخصيتان الرئيسيتان، القط والكلب، عن الجنية المفقودة، وتسافران إلى عوالم مختلفة في آلتهما السحرية. يتعرفون في رحلاتهم على التماثيل والجان والتنانين في زنزانة والأجانب على كوكب بعيد ويغوصون في أعماق المحيط.
تتناوب الحبكة مع المهام المنطقية. لمساعدة الشخصيات على التقدم في القصة، يقوم المستخدم بحل المهام وتدريب انتباههم وذاكرتهم ومنطقهم وذكائهم المكاني ووظائف الدماغ الأخرى.
تتكون القصة من 5 فصول. توجد أيضًا قائمة تضم 14 لعبة مصغرة منفصلة، لكل منها 4 مستويات من الصعوبة.
تم تصميم التطبيق من قبل طبيب نفساني للأطفال ومعلم.
المهام المنطقية في القصة:
اكتشاف نمط في التسلسل،
متاهات،
ألغاز الصور المتفرقة،
خمن أي ظرف مصنوع من أي قطعة من الورق،
ضع الزهور في مجموعة وفقًا لقاعدة معينة ،
سودوكو، وأكثر من ذلك.
مهام تدريب الانتباه:
اختر الظل الصحيح للتنين،
اعثر على نجمين بحريين متشابهين،
ابحث عن سمكة تفتقد تطابقًا ،
اختر الرقعة الصحيحة،
عد جميع الأرقام بترتيب تصاعدي/تنازلي ،
اعثر على جميع الفضائيين وغيرهم.
مهام تدريب الذاكرة:
احفظ مواقع النجوم على الخريطة القديمة،
تذكر ما أخذه الأصدقاء معهم ،
تذكر الفاكهة المفضلة لكل قزم، وأكثر من ذلك.
يدعم التطبيق 15 لغة: الإنجليزية والروسية والألمانية والفرنسية والإسبانية والبرتغالية والإيطالية والهولندية واليابانية والسويدية والدنماركية والنرويجية والبولندية والتشيكية والتركية.